Managementkamp
Een 3-daags managementkamp waarbij samenwerking, strategisch inzicht en het teamproces centraal staan. Sinds enkele jaren verzorgen we 3 van deze managementkampen per jaar voor de HBO-opleiding TMO Modemanagement.
Het gehele kamp wordt uitgevoerd in dezelfde subgroepen, bestaande uit 5 tot 10 studenten en een coach/docent.
Dag 1 - Activiteiten en bivak
Na ontvangst bij De Wilgenweard en instructie over de inhoud van het kamp,volgt er een activiteitenprogramma. Dit gebeurt in activiteitenblokken met tussendoor een gezamenlijke pauze voor de lunch.
Elk activiteitenblok duurt 90 minuten en bestaan uit de volgende activiteiten:
- Abseilen en touwparcours
- Vlotbouwen en varen
- Speleologie en oefenronde kompas
- Klimwand en oefenronde GPS
Uiteraard kunt u zelf ook een activiteitenprogramma samenstellen aan de hand van ons gehele aanbod.
Na het laatste activiteitenblok volgt er een wandel/fietstocht naar de bivaklocatie. Op deze locatie moet iedere subgroep met eigen plastic en touw een slaapplaats bouwen en moet op eigen gemaakt vuur een maaltijd worden bereid.
Wij verzorgen het vervoer van de tassen en de barbecuebenodigdheden.
Dag 2 - Navigatie en samenwerking
Na het opruimen van de bivaklocatie volgt er een ontbuit in het bos. Tevens worden er lunchpakketten gemaakt voor de tweede dag. Vanaf de bivaklocatie start vervolgens een navigatietocht met samenwerkingsopdrachten.
Tijdens de navigatietocht wordt gebruik gemaakt van kompas, GPS en verschillende kaartvormen. Des te meer en beter opdrachten worden uitgevoerd, des te hoger de opbrengst voor de laatste dag.
De tocht eindigt bij Vakantiepark Hellendoorn. Hier staat een tentenkamp klaar en kunnen de studenten zich douchen en omkleden. Ook is er in het restaurant van het vakantiepark een barbecue.
Na het eten volgt de instructie voor de Management Game en kunnen de studenten zich voorbereiden op de laatste dag.
Dag 3 - Management Game
De laatste dag is staat in het teken van de Management Game. Allereerst is er een korte busrit naar het kasteelterrein van voormalig Langoed Schuilenburg. Hier is het ontbijt en wordt de Management Game gespeeld.
Voor de Management Game worden de opbrengsten van de opdrachten van de 1e en 2e dag bij elkaar opgesteld. Dit is het startkapitaal van iedere subgroep. Met dit startkapitaal moeten contracten (opdrachten) worden gekocht. Een duurder contract, heeft een hogere opbrengst, maar brengt ook meer risico's met zich mee. Het team met de hoogste opbrengst wint de Management Game.
Na een laatste busrit naar De Wilgenweard wordt het managementkamp gezamenlijk afgesloten.








